![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Неожиданным и довольно неприятным результатом писательского левел-апа оказалось то, что я начала находить недостатки в своих старых вещах. Раньше откроешь и зачитаешься: ах, какая история! какой сюжет! какие персонажи! какой язык! А теперь откроешь и думаешь: "Ну вот зачем это? А это что за рояль выезжает из кустов на рельсах? А это я под каким соусом в мир впихну? А это вообще противоречит новой концепции персонажа...".
Это я решила взяться наконец за первую историю про следопытов, которая "Тень Востока", и для начала решила перечитать все матерьялы. Это первая крупная форма, которую я замыслила, в начале, таксать, своей творческой деятельности (кстати, в тех местах, где сейчас война :(. Игра, что сейчас кажется симптоматичным, была про Ангмарские войны. Так что изначально в "Тени Востока" фигурировали топонимы типа "Красный Лиман", которые сейчас встречаешь в сводках...). А поскольку следопытский цикл все время разрастался и совершенствовался (изначально в нем было две истории - первая и последняя, а сейчас уже четыре), то замысел первой истории каждый раз правился до крови и сейчас напоминает палимпсест. Это пошло ему на пользу, коль скоро изначально он был сделан на коленке, а еще там образовался адекватный антагонист: красавец, спортсмен и коль... комсомолец. Но очень трудно "отклеиваться" от старых идей, образности, переделывать ход диалогов и прочая: вспоминается анекдот о доведении паровоза напильником до состояния самолета. Сюжет там получается головокружительно запутанный, потому что какие-то вещи из изначального замысла хочется сохранить ("черная менестрелька"), а чтобы их сохранить, приходится подводить барочно-сложную сюжетную базу, использовать тонны магии, а потом задействовать кучу говорильни, чтобы хоть как-то это объяснить (как у Пелевина).
Вдобавок оказалось, что личная специфика, вложенная в моего Короля-Ондатру, такова, что по перечитывании страшилки про него я на следующее утро обнаружила, что у меня дрожат руки. Не потому, что хорошо написано (как раз не понравилось), а просто резонирует со мной неким специфическим и крайне неприятным образом.
Это я решила взяться наконец за первую историю про следопытов, которая "Тень Востока", и для начала решила перечитать все матерьялы. Это первая крупная форма, которую я замыслила, в начале, таксать, своей творческой деятельности (кстати, в тех местах, где сейчас война :(. Игра, что сейчас кажется симптоматичным, была про Ангмарские войны. Так что изначально в "Тени Востока" фигурировали топонимы типа "Красный Лиман", которые сейчас встречаешь в сводках...). А поскольку следопытский цикл все время разрастался и совершенствовался (изначально в нем было две истории - первая и последняя, а сейчас уже четыре), то замысел первой истории каждый раз правился до крови и сейчас напоминает палимпсест. Это пошло ему на пользу, коль скоро изначально он был сделан на коленке, а еще там образовался адекватный антагонист: красавец, спортсмен и коль... комсомолец. Но очень трудно "отклеиваться" от старых идей, образности, переделывать ход диалогов и прочая: вспоминается анекдот о доведении паровоза напильником до состояния самолета. Сюжет там получается головокружительно запутанный, потому что какие-то вещи из изначального замысла хочется сохранить ("черная менестрелька"), а чтобы их сохранить, приходится подводить барочно-сложную сюжетную базу, использовать тонны магии, а потом задействовать кучу говорильни, чтобы хоть как-то это объяснить (как у Пелевина).
Вдобавок оказалось, что личная специфика, вложенная в моего Короля-Ондатру, такова, что по перечитывании страшилки про него я на следующее утро обнаружила, что у меня дрожат руки. Не потому, что хорошо написано (как раз не понравилось), а просто резонирует со мной неким специфическим и крайне неприятным образом.
no subject
Date: 2016-03-17 06:12 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-17 06:33 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-27 12:40 pm (UTC)Обрастешь потом, как Профессор, множеством версий ))))
no subject
Date: 2016-03-27 05:25 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-27 09:40 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-28 07:53 pm (UTC)