Oct. 2nd, 2016

anariel_r: (Wednesday)
"История появления ролевых игр по Толкину в России": "игры МГ Азрафэль и Анариэль (отличаются невероятной проработанностью, смелым и красивым авторским замыслом)". Вау. Простить, что ли, Тинкасу пару оскорблений.
По существу же вопроса - "С 96-го года стартовала серия кабинеток от Альвдис" - ни хрена от Альвдис Валинорка не была и стартовала она осенью 1995 года на базе игроков Артуровки-95 (июнь) и Ирландии-95 (сентябрь). Альвдис была одним из игроков и организаторов Валинорки, не более того. Другие организаторы, если не ошибаюсь, были Гиль-Эстэль, Тинвэ, Галенэль и ваша покорная, устроившая Пробуждение эльфов и еще пару игр на филфаке МГУ. Именно Валинорка (а не неудавшийся Исход-96 как таковой) собрала боле-менее одинаково мыслящий народ и позволила скрестить обычную свободную с "игрой компании" (игрой узкого круга единомышленников) и тем самым повысить стандарты ролевой игры по Толкину и открыть новые разновидности игры (жесткосюжетные). Удачным было Возвращение нолдор-97, который делал Тирион, позвав меня делать Ангбанд. В 1999 году мы с Азрафэль делали "Пути людей" (управляемый свободный сюжет), в 2000 - "Аталантэ, или Второе падение" (первая жесткосюжетная игра по Падению Нумэнора), в 2002 - "Четвертая Стража" (управляемый пост-толкиновский сюжет).
Завела мемуарный тэг "Преданья старины глубокой".

December 2016

S M T W T F S
    123
4 5 678910
1112 1314151617
181920 21 22 23 24
25262728293031

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 10:55 am
Powered by Dreamwidth Studios